1: Startstarke

Testfall 1.1
Spieler: Charakter Lvl 1
Ausruestung: Startausruestung
Monster: 10x(1 Goblin)
Aufgabe: Gegner besiegen
gewuenschtes Ergebnis: Gegner lassen sich problemlos besiegen, verlorene HP ~10%

Testfall 1.2
Spieler: Charakter Lvl 1
Ausruestung: Startausruestung
Monster: 10x(3 Goblin)
Aufgabe: Gegner besiegen
gewuenschtes Ergebnis: Gegner lassen sich besiegen, allerdings mit merklichem HP Verlust; Levelup im Verlauf das Kampfes

Testfall 1.3
Spieler: Charakter Lvl 1
Ausruestung: Startausruestung
Monster: 10x(10 Goblin)
Aufgabe: Gegner besiegen
gewuenschtes Ergebnis: Gegner lassen sich nicht besiegen

2: Bash
Spieler: Krieger Lvl 2 mit Bash
Ausruestung: Startausruestung
Monster: 10x(3 Goblin)
Aufgabe: Gegner einmal mit, einmal ohne Bash besiegen
gewuenschtes Ergebnis: merkliche Verbesserung der Kampfstärke, ca 1/3 weniger Zeitaufwand

3: Standfestigkeit
Spieler: Krieger Lvl 3 mit Standfestigkeit (erste passive Faehigkeit)
Ausruestung: Startausruestung
Monster: 10x(5 Goblin)
Aufgabe: Gegner besiegen, einmal mit, einmal ohne Standfestigkeit
gewuenschtes Ergebnis: merkliche verlängerte Überlebensdauer

4: Feuerblitz, Eiszapfen, Blitz
Spieler: Magier Lvl 2 Feuerblitz oder Eiszapfen oder Blitz
Ausruestung: Startausruestung
Monster: 10x(3 Goblin)
Aufgabe: Gegner besiegen, einmal mit jeder der Fähigkeiten
gewuenschtes Ergebnis: Gegner lassen sich ohne groessere Probleme besiegen, alle drei Faehigkeiten sind etwa gleich stark

5: Dreifachschuss, Elfenwanderer
Spieler: Bogenschuetze Lvl 2 mit Dreifachschuss oder Elfenwanderer
Ausruestung: Startausruestung
Monster: 10x(3 Goblin)
Aufgabe: Gegner besiegen, einmal mit jeder der Fähigkeiten
gewuenschtes Ergebnis: merkliche Verbesserung der Kampfstärke bei beiden Fähigkeiten

5: Dreifachschuss, Elfenwanderer
Spieler: Bogenschuetze Lvl 2 mit Dreifachschuss oder Elfenwanderer
Ausruestung: Startausruestung
Monster: 10x(3 Goblin)
Aufgabe: Gegner besiegen, einmal mit jeder der Fähigkeiten
gewuenschtes Ergebnis: merkliche Verbesserung der Kampfstärke bei beiden Fähigkeiten

